Navigation im VEXcode#
Dieses Tutorial behandelt die Grundlagen des VEXcode GO-Arbeitsbereichs, einschließlich der Symbolleiste, der Ausführungssteuerung, der Registerkarten und der Blockkategorien. Am Ende wissen Sie, wofür die einzelnen Elemente des Bildschirms zuständig sind.
Das Plattformsymbol oben links zeigt die VEX-Plattform an, für die Ihr Projekt eingerichtet ist.
Wählen Sie das Globus-Symbol, um die Anzeigesprache zu ändern.
Wählen Sie Datei, um ein neues Projekt zu erstellen, ein vorhandenes oder ein Beispielprojekt zu öffnen, Ihr Projekt zu speichern oder VEXcode-Informationen wie die Versionsnummer und die Datenschutzrichtlinie anzuzeigen.
Wählen Sie Tools, um auf Tastenkombinationen zuzugreifen, Firmware zu installieren, Treiber herunterzuladen, das Blockly-Farbschema zu ändern, einen Link zur API-Referenz zu erhalten, VEXcode-Einstellungen anzupassen oder die Kategorie „Logik“ ein- und auszublenden.
Wählen Sie Ansicht, um Registerkarten hinzuzufügen, Ihr Registerkartenlayout zurückzusetzen oder in der Werkzeugleiste hinein- und herauszuzoomen bzw. die Zoomstufe zurückzusetzen.
Wählen Sie Tutorials, um die Tutorial-Liste im Hilfe-Tab zu öffnen.
Wählen Sie Builds, um zu builds.vex.com zu gelangen und die Bauanleitung für das VEX GO Kit zu erhalten.
Wählen Sie Rückgängig oder Wiederherstellen, um Ihre letzten Änderungen rückgängig zu machen oder vorwärts zu gehen.
Hier wird der Name Ihres Projekts angezeigt. Wählen Sie ihn aus, um Ihr Projekt umzubenennen und auf Ihrem Computer zu speichern. Ein Warnsymbol erscheint, wenn Sie Ihr Projekt noch nicht gespeichert haben und die automatische Speicherung nicht verfügbar ist.
Wählen Sie Verbinden, um VEXcode mit Ihrem VEX GO Brain zu verbinden.
Wählen Sie Start, um Ihr Projekt auszuführen, Schritt, um es Block für Block auszuführen, oder Stop, um es zu beenden.
Wählen Sie Teilen, um eine PDF-Datei Ihres Projekts herunterzuladen und zu teilen, oder Feedback, um Feedback an VEX zu senden.
Die Registerkarten Geräte und Hilfe werden hier standardmäßig zu Beginn eines Projekts angezeigt. Weitere Registerkarten können über das Menü Ansicht hinzugefügt werden.
Wählen Sie Programmieren oder Fahren, um festzulegen, wie Sie Ihren Roboter steuern möchten – durch Programmierung oder durch manuelles Fahren. Mit Fahren können Sie einen verbundenen Roboter direkt steuern, die verbundenen Geräte auswählen, einen Fahrmodus festlegen und während der Fahrt Echtzeitdaten zu Ihrem Roboter einsehen.
Die farbigen Symbole auf der linken Seite des Bildschirms stellen die Kategorien dar und helfen Ihnen, durch alle im Projekt verwendbaren Blöcke zu navigieren. Wenn Sie dem Projekt Geräte hinzufügen, werden hier weitere Kategorien angezeigt.
Durch Auswahl einer Kategorie wird die Werkzeugpalette zu diesem Abschnitt gescrollt, sodass Sie deren Blöcke in Ihr Projekt ziehen können.
Der restliche Bildschirmbereich ist Ihr Arbeitsbereich, in dem Sie Ihr Projekt durch das Verbinden von Blöcken erstellen. Verwenden Sie die Zoom-Steuerelemente in der Ecke, um die Ansicht zu vergrößern, zu verkleinern oder zurückzusetzen.