Navigation dans VEXcode#
Ce tutoriel présente les bases de l’espace de travail VEXcode GO, notamment la barre d’outils, les commandes d’exécution, les onglets et les catégories de blocs. À la fin de ce tutoriel, vous saurez à quoi sert chaque élément de l’écran.
L’icône de plateforme en haut à gauche indique la plateforme VEX pour laquelle votre projet est configuré.
Sélectionnez l’icône du globe pour changer la langue d’affichage.
Sélectionnez Fichier pour créer un nouveau projet, ouvrir un projet existant ou un exemple de projet, enregistrer votre projet ou afficher les informations VEXcode telles que le numéro de version et la politique de confidentialité.
Sélectionnez Outils pour accéder aux raccourcis clavier, installer le firmware, télécharger les pilotes, modifier le thème de couleur Blockly, obtenir un lien vers la référence API, ajuster les paramètres VEXcode ou activer/désactiver l’expansion de la catégorie Logique.
Sélectionnez Affichage pour ajouter des onglets, réinitialiser la disposition de vos onglets, zoomer, dézoomer ou réinitialiser le niveau de zoom dans la boîte à outils.
Sélectionnez Tutoriels pour ouvrir la liste des tutoriels dans l’onglet Aide.
Sélectionnez Builds pour accéder à builds.vex.com et consulter les instructions de montage du kit VEX GO.
Sélectionnez Annuler ou Rétablir pour revenir en arrière ou avancer dans vos modifications récentes.
Le nom de votre projet s’affiche ici. Sélectionnez-le pour le renommer et l’enregistrer sur votre ordinateur. Une icône d’avertissement apparaît si vous n’avez pas enregistré votre projet et que la sauvegarde automatique n’est pas disponible.
Sélectionnez Connecter pour connecter VEXcode à votre VEX GO Brain.
Sélectionnez Démarrer pour exécuter votre projet, Étape pour l’exécuter bloc par bloc, ou Arrêter pour l’arrêter.
Sélectionnez Partager pour télécharger un PDF de votre projet à partager, ou Commentaires pour envoyer des commentaires à VEX.
Les onglets Périphériques et Aide apparaissent ici par défaut au début d’un projet. D’autres onglets peuvent être ajoutés via le menu Affichage.
Sélectionnez Programmer ou Piloter pour choisir comment contrôler votre robot : par programmation ou manuellement. Piloter vous permet de piloter directement un robot connecté, de choisir les appareils connectés, de sélectionner un mode de conduite et de visualiser en temps réel les données relatives à votre robot pendant que vous le pilotez.
Les icônes colorées à gauche de l’écran correspondent aux catégories et vous permettent de naviguer facilement parmi tous les blocs utilisables dans le projet. Au fur et à mesure que vous ajoutez des appareils au projet, de nouvelles catégories s’afficheront.
La sélection d’une catégorie fait défiler la boîte à outils jusqu’à cette section, ce qui vous permet de glisser-déposer ses blocs dans votre projet.
Le reste de l’écran constitue votre espace de travail, où vous construisez votre projet en assemblant des blocs. Utilisez les commandes de zoom dans le coin pour zoomer, dézoomer ou réinitialiser l’affichage.