Repülőiskola használata#

A VEX AIR repülésszimulátor lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyakorolják a repülési képességeket egy virtuális VEX AIR drónnal és egy fizikai VEX AIR drónvezérlővel. A repülési iskola küldetéses kihívásokat, valós idejű visszajelzést és megosztható jelvényeket kínál a mérhető haladás érdekében.

Repülőiskola küldetésének megnyitása#

A Virtuális Repülőtanfolyam minden küldetése megtalálható a Repülőiskolában. A Repülőiskola eléréséhez csatlakoznod kell a VEXcode AIR-hez, és meg kell nyitnod a Szimulátor fület. Tekintsd meg ezt az oktatóanyagot, ha többet szeretnél megtudni a VEX AIR Repülőszimulátorhoz való csatlakozásról.

A Repülőiskola megnyitásához válaszd a Repülőiskola gombot a szimulátor bal alsó sarkában.

Egy szárnyas gomb és egy körben lévő csillag ikon a VEX AIR repülésszimulátor felületének bal alsó sarkában.

Ez bármikor kiválasztható a Repülőiskola Küldetések menüjének megnyitásához.

A Repülőiskola Küldetések menüje a bal oldalon megjeleníti az elérhető küldetések és gyakorlóterv görgethető listáját.

A Repülőiskola Küldetések menüablakában a bal oldalon gombokként látható a küldetések listája, a jobb oldalon pedig egy előnézeti ablaktábla látható. Az előnézeti ablaktábla egy képet és szöveget jelenít meg, a jobb alsó sarokban gombokkal.

Válassz ki egy küldetést a küldetés összefoglalásának megtekintéséhez, valamint a Küldetésnapló linkjéhez a Virtuális repülési pálya menüpont alatt, a jobb oldalon.

A Repülőiskola Küldetések menüje, amelyen egy kiválasztott küldetés látható a listában, a küldetés összefoglalójával és gombjaival a jobb oldalon.

Válaszd a Küldetés indítása gombot a küldetés megkezdéséhez a Repülősuliban.

A Repülőiskola Küldetések menüje, a Küldetés indítása gombbal kiemelve a jobb alsó sarokban.

Bevetés repülése#

A Repülőiskola minden egyes küldetése a küldetés céljaira való összpontosítást támogatja, és előrehaladás-figyelő funkciókat is tartalmaz.

Bizonyos küldetésekben csak a kiválasztott küldetéshez tartozó elemek jelennek meg a mezőn. Ez segít leegyszerűsíteni az elrendezést és a küldetés céljaira összpontosítani.

Az előírt repülési útvonallal rendelkező küldetésekben az útvonal első gyűrűje a kezdéskor kiemelésre kerül.

Egy képernyőkép a szimulátorból a küldetés kezdetekor. A drón a platformon van, és két sárga gyűrű látható a pályán. A küldetés útvonalának első gyűrűje ki van emelve.

A bal felső sarokban található mérőszámok az eltelt időt és további, küldetésspecifikus kritériumokat mutatják.

A szimulátor bal felső sarkának közeli képernyőképe, amelyen a metrikák mezője kiemelve látható, és egy számláló látható a gyűrűk és ütközések számára, valamint egy időzítő.

Amint egy küldetéscél teljesül, egy pipa jelenik meg, és a bal felső sarokban lévő mutatók frissülnek.

Egy repülés közbeni képernyőkép, amelyen a drón egy kiemelt gyűrűn repül át, egy zöld pipa jelzi a befejezést, és a mutatók frissülnek.

Az útvonal kiemeléssel ellátott küldetésekben a repülési útvonal következő lépése kiemelésre kerül, mutatva, hogy merre kell tovább repülni.

Egy repülés közbeni képernyőkép, amelyen egy zöld pipa látható, és a következő gyűrű kiemelve jelzi, hogy merre repüljön tovább.

Ha a drón bármikor nem teljesíti a küldetés céljait, a küldetés véget ér, és egy hibaüzenet jelenik meg.

Válaszd a Küldetés újrapróbálása gombot a küldetés újraindításához és az újbóli próbálkozáshoz.

Egy sikertelen állapotüzenet, amely azt jelzi, hogy a küldetés célja nem teljesült, és egy Küldetés újrapróbálása gomb látható.

Minitérkép funkció#

A szimulátor bal alsó sarkában található minitérkép felülnézetből mutatja a drón repülés közbeni útját.

A drón útvonalát valós időben követő vonal jelenik meg a minitérképen, hogy segítsen nyomon követni a repülési útvonalat.

Egy repülés közbeni képernyőkép, amelyen a bal alsó sarokban kiemelve látható a minitérkép funkció, és amelyen látható a drón pozíciója és a nyomon követett repülési útvonal.

A minitérkép bármikor kikapcsolható a repülés előtti ellenőrzőlistában. Tekintse meg ezt az oktatóanyagot, ha többet szeretne megtudni a repülés előtti ellenőrzőlista eléréséről a VEX AIR repülésszimulátorban.

A repülés előtti ellenőrzőlista képernyőképe, amelyen kiemelve vannak a Mini Térkép opciói és láthatók a Be/Ki gombok.

Repülőiskolai jelvények megszerzése#

Sikeres küldetés teljesítése esetén egy személyre szabott jelvényt kapunk.

Jelvényszintek#

Minden jelvény mutatja a teljesítési szintet, valamint az egyes küldetések adatait, mint például a dátum, az időpont, a pontszámítási mutató és a megtett távolság. A felhasználók a nevüket is megadhatják a jelvény további személyre szabásához.

A küldetés mérőszámai határozzák meg, hogy melyik jelvényt ítélik oda:

  • Befejezve (narancssárga) – azt jelzi, hogy a küldetés céljai teljesültek.

  • Ezüst – azt jelzi, hogy a küldetéscélokat kevesebb ütközéssel vagy rövidebb idő alatt sikerült teljesíteni.

  • Arany – az optimális küldetésteljesítést jelzi.

Három jelvény egy küldetéshez, amelyek egymás mellett mutatják a Teljesített (narancssárga), Ezüst és Arany szinteket.

Válaszd ki a Küldetésnapló megnyitása gombot bármelyik küldetéshez a Repülőiskola Küldetések menüjében, hogy megtekinthesd a Küldetésnapló PDF-jét és áttekinthesd a jelvény kritériumait.

A Repülőiskola Küldetések menüje, amelyen a kiválasztott küldetéshez tartozó Küldetésnapló megnyitása gomb kiemelve látható.

Jelvény személyre szabása#

Jelölje ki a szövegmezőt egy név megadásához a jelvény további személyre szabásához.

Egy küldetésjelvény párbeszédpanel, amelyen a név szövegmezője kiemelve látható.

Válassza a Jelvény mentése gombot a jelvény PDF formátumú mentéséhez az eszközére. Mentés után a jelvények elektronikusan vagy fizikailag nyomtatással megoszthatók.

Megjegyzés: A jelvényadatok törlődnek az ablak bezárása után. Az összes jelvényt menteni kell ahhoz, hogy később megtekinthesse az adott repülési adatokat.

Egy küldetésjelvény párbeszédpanel, amelyen kiemelve van a Jelvény mentése gomb.

Kilépés a jelvényablakból#

Válaszd a Küldetés újrapróbálása gombot, hogy újra megpróbáld ugyanazt a küldetést, és további jelvényt szerezz.

Egy küldetésjelvény párbeszédpanel, amelyen kiemelve van a Küldetés újrapróbálása gomb.

Válaszd az Új küldetés kiválasztása gombot a Repülőiskola küldetései menüjébe való visszatéréshez és egy másik küldetés repítéséhez.

Egy küldetésjelvény párbeszédpanel, amelyen kiemelve látható az Új küldetés kiválasztása gomb.

Repülőiskola bezárása#

Bármikor visszatérhetsz egy gyakorlótérképre a szimulátorban, vagy bezárhatod a Repülőiskola Küldetés menüjét.

Visszatérés a gyakorlathoz#

A Repülőiskola gombra kattintva bármikor visszatérhet a Repülőiskola menüjébe.

Egy repülés közbeni képernyőkép, a bal alsó sarokban kiemelve a Repülőiskola gombbal.

A gyakorló terepasztalok mindig elérhetők a Repülőiskola Küldetések menüjének tetején.

Válaszd ki azt a gyakorló tereptárgyat, amelyhez vissza szeretnél térni, majd a Küldetés indítása gombra kattintva hagyd el a Repülőiskolát és folytasd a gyakorlást.

A Repülőiskola Küldetések menüje, a lista tetején kiemelve a gyakorló tereptárgyak.

A Repülőiskola küldetésmenüjének bezárása#

A menü bezárásához és az előző képernyőre való visszatéréshez válaszd ki a Repülőiskola küldetés menüjének bal felső sarkában található X gombot.

A Repülőiskola Küldetések menüje, a bal felső sarokban kiemelve az X gombbal.