Utiliser l’école de pilotage#

Le simulateur de vol VEX AIR permet aux utilisateurs de s’entraîner au pilotage d’un drone VEX AIR virtuel et d’une radiocommande VEX AIR physique. L’école de pilotage propose des missions évolutives, un retour d’information en temps réel et des badges à partager pour mesurer les progrès.

Ouverture d’une mission d’école de pilotage#

Chaque mission du cours de vol virtuel est incluse dans l’école de pilotage. Vous devez être connecté à VEXcode AIR et avoir l’onglet Simulateur ouvert pour accéder à l’école de pilotage. Consultez ce tutoriel pour en savoir plus sur la connexion au simulateur de vol VEX AIR.

Pour ouvrir l’école de pilotage, sélectionnez le bouton École de pilotage dans le coin inférieur gauche du simulateur.

Un bouton avec des ailes et une étoile dans un cercle, situé dans le coin inférieur gauche de l'interface du simulateur de vol VEX AIR.

Vous pouvez sélectionner cette option à tout moment pour ouvrir le menu des missions de l’école de pilotage.

Le menu « Missions de l’école de pilotage » affiche à gauche une liste déroulante des missions disponibles et des configurations d’entraînement.

La fenêtre de menu « Missions de l'école de pilotage » affiche une liste de missions sous forme de boutons à gauche, et un volet d'aperçu à droite. Ce volet d'aperçu présente une image et un résumé textuel, ainsi que des boutons dans le coin inférieur droit.

Sélectionnez une mission pour afficher un résumé de celle-ci ainsi qu’un lien vers le journal de mission du cours de vol virtuel situé à droite du menu.

Le menu Missions de l'école de pilotage avec une mission sélectionnée dans la liste, affichant le résumé de cette mission et les boutons à droite.

Sélectionnez le bouton Démarrer la mission pour commencer la mission à l’école de pilotage.

Le menu des missions de l'école de pilotage, avec le bouton « Démarrer la mission » mis en évidence dans le coin inférieur droit.

Effectuer une mission#

Chaque mission de l’école de pilotage est conçue pour favoriser la concentration sur les objectifs de la mission et comprend des fonctionnalités de suivi des progrès.

Dans certaines missions, seuls les éléments du terrain liés à la mission sélectionnée s’afficheront. Cela permet de simplifier la mise en page et de se concentrer sur les objectifs de la mission.

Dans les missions avec une trajectoire de vol prédéfinie, le premier anneau de cette trajectoire sera mis en surbrillance au démarrage.

Capture d'écran du simulateur au début de la mission. Le drone est sur la plateforme et deux anneaux jaunes apparaissent sur le terrain. Le premier anneau du parcours de mission est mis en évidence.

Les indicateurs situés dans le coin supérieur gauche affichent le temps écoulé et des critères supplémentaires spécifiques à la mission.

Capture d'écran en gros plan du coin supérieur gauche du simulateur, avec la zone des métriques mise en évidence, affichant un compteur d'anneaux et de collisions, ainsi qu'un minuteur.

Une fois l’objectif de mission atteint, une coche apparaîtra et les indicateurs situés dans le coin supérieur gauche seront mis à jour.

Capture d'écran en vol montrant le drone traversant un anneau mis en évidence avec une coche verte indiquant la fin de l'opération, et les données mises à jour.

Dans les missions avec mise en évidence du trajet, la prochaine étape du vol sera alors mise en évidence, indiquant où voler ensuite.

Capture d'écran en vol montrant un anneau terminé avec une coche verte et l'anneau suivant sur le parcours mis en évidence pour indiquer où voler ensuite.

Si, à un moment quelconque, le drone ne parvient pas à remplir les objectifs de la mission, celle-ci prendra fin et un message d’échec s’affichera.

Sélectionnez le bouton Réessayer la mission pour redémarrer la mission et réessayer.

Un message d'erreur indiquant que l'objectif de la mission n'a pas été atteint, avec un bouton « Réessayer la mission » affiché.

Fonctionnalité mini-carte#

La mini-carte située dans le coin inférieur gauche du simulateur affiche la trajectoire du drone en vue de dessus du terrain pendant le vol.

Une ligne traçant la trajectoire du drone en temps réel apparaît sur la mini-carte pour faciliter le suivi du trajet de vol.

Capture d'écran en vol avec la mini-carte mise en évidence dans le coin inférieur gauche, montrant la position du drone et la trajectoire de vol tracée.

La mini-carte peut être désactivée à tout moment dans la liste de vérifications avant vol. Consultez ce tutoriel pour en savoir plus sur l’accès à la liste de vérifications avant vol dans le simulateur de vol VEX AIR.

Capture d'écran de la liste de vérification avant vol avec les options de la mini-carte mises en évidence et les boutons marche/arrêt affichés.

Obtention des badges d’école de pilotage#

En cas de mission réussie, un badge personnalisé sera remis.

Niveaux de badges#

Chaque badge indique le niveau d’achèvement, ainsi que les données de mission individuelles : date, heure, score et distance parcourue. Les utilisateurs peuvent également y inscrire leur nom pour une personnalisation plus poussée.

Les indicateurs de la mission déterminent quel badge est décerné :

  • Terminé (orange) - indique que les objectifs de la mission ont été atteints.

  • Argent - indique que les objectifs de la mission ont été atteints avec moins de collisions ou en moins de temps.

  • Or - indique une mission accomplie de manière optimale.

Trois badges pour une mission indiquant les niveaux Terminé (orange), Argent et Or côte à côte.

Sélectionnez le bouton Ouvrir le journal de mission pour n’importe quelle mission dans le menu Missions de l’école de pilotage afin de consulter un PDF du journal de mission et de passer en revue les critères d’obtention du badge.

Le menu Missions de l'école de pilotage avec le bouton Ouvrir le journal de mission mis en surbrillance pour une mission sélectionnée.

Personnaliser un badge#

Sélectionnez la zone de texte pour saisir un nom et personnaliser davantage votre badge.

Une boîte de dialogue d'insigne de mission avec la zone de texte du nom mise en surbrillance.

Sélectionnez le bouton Enregistrer le badge pour enregistrer le badge au format PDF sur votre appareil. Une fois enregistré, le badge peut être partagé électroniquement ou imprimé.

Remarque : Les informations des badges sont effacées une fois la fenêtre fermée. Tous les badges doivent être enregistrés pour pouvoir consulter ultérieurement des données de vol spécifiques.

Une boîte de dialogue de badge de mission avec le bouton « Enregistrer le badge » mis en évidence.

Sortie du guichet d’identification#

Sélectionnez le bouton Réessayer la mission pour retenter la même mission et gagner un badge supplémentaire.

Une boîte de dialogue affichant le badge de mission, avec le bouton « Réessayer la mission » mis en évidence.

Sélectionnez le bouton Sélectionner une nouvelle mission pour revenir au menu des missions de l’école de pilotage et effectuer une mission différente.

Une boîte de dialogue de badge de mission avec le bouton « Sélectionner une nouvelle mission » mis en surbrillance.

Fermeture de l’école de pilotage#

Vous pouvez revenir à une configuration d’entraînement dans le simulateur ou fermer le menu Mission de l’école de pilotage à tout moment.

Retour à la pratique#

Sélectionnez à tout moment le bouton École de pilotage pour revenir au menu École de pilotage.

Capture d'écran en vol avec le bouton « École de pilotage » mis en évidence dans le coin inférieur gauche.

Les configurations d’entraînement sont toujours disponibles en haut du menu Missions de l’école de pilotage.

Sélectionnez la configuration d’entraînement à laquelle vous souhaitez revenir, puis sélectionnez le bouton Démarrer la mission pour quitter l’école de pilotage et continuer à vous entraîner.

Le menu des missions de l'école de pilotage, avec les configurations d'entraînement mises en évidence en haut de la liste.

Fermeture du menu Mission de l’école de pilotage#

Sélectionnez le bouton X dans le coin supérieur gauche du menu Mission de l’école de pilotage pour fermer le menu et revenir à l’écran précédent.

Le menu des missions de l'école de pilotage, avec le bouton X mis en évidence dans le coin supérieur gauche.