Egyéni képek feltöltése#
Nyissa meg a Vezérlőpultot#
A Vezérlőpult megnyitásához válaszd a Fogaskerék ikont.
Válassza a Képek fület#
Válasszon egy Feltöltés ikont#
Válassza az Egyéni kép feltöltése lehetőséget#
Egyéni kép feltöltéséhez válaszd az Egyéni kép feltöltése lehetőséget, mielőtt a Fájl kiválasztása lehetőséget választanád az eszközöd fájlnavigációjának megnyitásához.
Megjegyzés: A képeknek 10 MB-nál kisebb PNG formátumúaknak kell lenniük.
A kép már elérhető#
A kép kiválasztása után az megjelenik a Vezérlőpulton a kiválasztott helyen. Alapértelmezés szerint a képek neve KÉP1 lesz, a szám pedig megegyezik azzal a hellyel, amelybe a kép feltöltésre került.
A feltöltött kép mezőjében található gombok a kép feltöltése után válnak aktívvá. A gombok lehetővé teszik a feltöltött képfájl felülírását, törlését vagy átnevezését.
A projektben az egyéni képet a következő parancsokkal használhatod a Képernyő kategóriában a Blocks vagy Python blokkoknál:
[Select your image from the dropdown.]
képfájl megjelenítése [IMAGE1 v]
# Change IMAGE1 to the name of your image
controller.screen.show_file(IMAGE1, x=0, y=0)
Képfájl átnevezése#
Válaszd ki a Ceruza ikont a kép átnevezéséhez. Ez lesz a kép neve, amikor a képfájlt a projektjeidben használod.
Megjegyzés: A nevek nem kezdődhetnek számmal, és nem lehetnek hosszabbak 14 karakternél.
Képfájl törlése#
Nyomd meg a Kuka ikont egy képfájl törléséhez egy tárhelyről.
Az összes kép egyidejű törléséhez válassza a Hangok lap alján található Összes kép törlése gombot.