Pasirinktinių garsų įkėlimas#
Atidarykite valdymo skydą#
Pasirinkite krumpliaračio piktogramą, kad atidarytumėte valdymo skydą.
Pasirinkite skirtuką Garsai#
Pasirinkite įkėlimo piktogramą#
Naudokite garso parinkiklį#
Atsiras Garso parinkiklis. Prieš pasirinkdami Siųsti į droną, pasirinkite bet kurį iš anksto įkeltą garsą.
Norėdami įkelti pasirinktinį garsą, pasirinkite Įkelti pasirinktinį garsą prieš pasirinkdami Pasirinkti failą, kad atidarytumėte įrenginio failų naršymą.
Pastaba: Garso failai turi būti MP3 formato, mažesni nei 1 MB.
Garsas dabar pasiekiamas#
Garsas bus įkeltas ir pasirodys pasirinktoje vietoje. Pagal numatytuosius nustatymus garsai bus pavadinti SOUND1, o jų numeris atitiks vietą, į kurią garsas įkeliamas.
Įkelto garso langelio mygtukai tampa aktyvūs, kai garsas įkeliamas. Mygtukai leidžia perrašyti, peržiūrėti, ištrinti arba pervardyti įkeltą garso failą.
Pasirinktinį garsą projekte galite naudoti naudodami šias komandas kategorijoje Garsas, skirtoje Blocks arba Python:
[Select your sound from the dropdown.]
groti garso failą [SOUND1 v] ▶
# Change SOUND1 to the name of your sound
controller.sound.play_file(SOUND1)
Pervardyti garso failą#
Pasirinkite pieštuko piktogramą, kad pervadintumėte garsą. Tai bus garso pavadinimas, kai garso failą naudosite savo projektuose.
Pastaba: Vardai negali prasidėti skaičiumi ir turi būti ne ilgesni kaip 14 simbolių.
Garso failo peržiūra#
Pasirinkite piktogramą Kompiuteris, kad išgirstumėte garsą savo įrenginyje.
Ištrinti garso failą#
Norėdami ištrinti garso failą iš lizdo, pasirinkite šiukšliadėžės piktogramą.
Norėdami vienu metu ištrinti visus garsus, pasirinkite mygtuką Ištrinti visus garsus, esantį skirtuko „Garsai“ apačioje.