上傳自訂聲音#

打開控制面板#

選擇齒輪圖示開啟控制台。

VEXcode AIR 工具列左上角的螢幕截圖,下載圖示下方的齒輪圖示已高亮顯示。

選擇“聲音”標籤#

VEXcode AIR 控制面板頂部的特寫截圖,右側的「聲音」標籤已高亮顯示。

選擇上傳圖標#

VEXcode AIR 開啟控制台中的「聲音」選項卡,並反白顯示第 1 行中的上傳圖示(一個帶有向上箭頭的資料夾)。

使用聲音選擇器#

聲音選擇器將會出現。在選擇發送到無人機之前,請選擇任何預先載入的聲音。

VEXcode AIR 中的聲音選擇器截圖顯示,頂部有「選擇聲音」字樣,下方是一個 3x4 的聲音選項表格。頂行中的第 3 項被高亮顯示,右下角的「發送至無人機」按鈕也已高亮顯示。

若要上傳自訂聲音,請先選擇“上傳自訂聲音”,然後再選擇“選擇檔案”開啟裝置的檔案導航。

注意:音訊檔案必須為小於 1 MB 的 MP3 格式。

與上一張圖片相同的圖像,現在網格右下角的「上傳自訂聲音」選項突出顯示,其正下方是「選擇檔案」。

現在可以收聽音訊了。#

音訊檔案上傳後將顯示在選定的插槽中。預設情況下,音訊檔案將命名為 SOUND1,其編號與音訊檔案上傳到的插槽編號相對應。

上傳音訊檔案後,上傳音訊檔案所在位置的按鈕就會啟用。這些按鈕可讓您覆蓋、預覽、刪除或重新命名已上傳的音訊檔案。

VEXcode AIR 控制面板“聲音”標籤的特寫截圖顯示,第一行顯示“聲音 1”,所有按鈕均可用。由左至右依序為:上傳、播放聲音和刪除。

您可以使用以下命令在 Blocks 或 Python 的 聲音 類別中使用自訂聲音:

顯示圖像檔案自訂圖像#
[Select your sound from the dropdown.]
播放聲音檔案 [SOUND1 v] ▶
# Change SOUND1 to the name of your sound
controller.sound.play_file(SOUND1)

重新命名音訊文件#

選擇鉛筆圖示即可重新命名聲音檔案。重新命名後的聲音檔案將作為您在專案中使用該聲音檔案時的名稱。

注意:名稱不能以數字開頭,且長度不得超過 14 個字元。

與之前相同的螢幕截圖,第 1 行音訊檔案顯示“起飛”,文字右側的鉛筆編輯圖示高亮顯示。

預覽音訊文件#

選擇計算機圖示即可聽到裝置上的聲音。

與之前相同的第一行截圖,只是名稱下方的中間按鈕被高亮顯示。該按鈕的圖示是一個電腦和一個播放箭頭。

刪除音訊文件#

選擇垃圾桶圖示從插槽中刪除聲音檔案。

與之前相同的第一行截圖,名稱下方的右側按鈕已高亮顯示。該按鈕帶有一個垃圾桶圖示。

若要一次刪除所有聲音,請選擇「聲音」標籤底部的「刪除所有聲音」按鈕。

控制面板中「聲音」標籤底部的特寫螢幕截圖,顯示第 10 行,底部中央的「刪除所有聲音」按鈕已被反白。