Mukautettujen äänien lataaminen#

Avaa ohjauspaneeli#

Avaa ohjauspaneeli valitsemalla Vaihde-kuvake.

Kuvakaappaus VEXcode AIR -työkalupalkin vasemmasta yläkulmasta, jossa latauskuvakkeen alapuolella on korostettuna rataskuvake.

Valitse Äänet-välilehti#

Lähikuva VEXcode AIRin ohjauspaneelin yläreunasta, jossa Äänet-välilehti on korostettuna oikealla.

Valitse lähetyskuvake#

Lähikuva VEXcode AIRin Ohjauspaneelin Ääni-välilehdestä avattuna, jossa rivillä 1 on korostettuna latauskuvake eli ylöspäin osoittava tiedostokansio.

Käytä äänivalitsinta#

Äänenvalitsin tulee näkyviin. Valitse mikä tahansa esiladattu ääni ennen kuin valitset Lähetä drooniin.

Kuvakaappaus VEXcode AIRin äänivalitsimesta lukee yläreunassa Valitse ääni, ja siinä on 3 x 4 -taulukko käytettävissä olevista äänivaihtoehdoista. Ylärivin numero 3 on korostettuna yhdessä Lähetä drooniin -painikkeen kanssa oikeassa alakulmassa.

Voit ladata mukautetun äänen valitsemalla Lataa mukautettu ääni ennen kuin valitset Valitse tiedosto avataksesi laitteesi tiedostonavigoinnin.

Huomautus: Äänitiedostojen on oltava MP3-tiedostoja, joiden koko on alle 1 Mt.

Sama kuva kuin edellinen, nyt ruudukon oikeassa alakulmassa oleva Lataa mukautettu ääni -vaihtoehto on korostettuna ja sen alapuolella Valitse tiedosto -vaihtoehto.

Ääni on nyt saatavilla#

Ääni ladataan ja näkyy valitussa paikassa. Oletusarvoisesti äänet nimetään nimellä ÄÄNI1, jonka numero vastaa paikkaa, johon ääni ladataan.

Ladatun äänen paikan painikkeet aktivoituvat, kun ääni on ladattu. Painikkeiden avulla voit korvata, esikatsella, poistaa tai nimetä uudelleen ladatun äänitiedoston.

Lähikuvassa VEXcode AIR:n ohjauspaneelin Äänet-välilehdestä lukee Ääni 1 ensimmäisellä rivillä, ja kaikki painikkeet ovat käytettävissä. Vasemmalta oikealle ne ovat Lataa, Toista ääni ja Roskakori.

Voit käyttää mukautettua ääntä projektissa seuraavilla Ääni-kategorian komennoilla Lohkot tai Python -lohkoille:

Näytä kuvatiedoston mukautettu kuva#
[Select your sound from the dropdown.]
toista äänitiedosto [SOUND1 v] ▶
# Change SOUND1 to the name of your sound
controller.sound.play_file(SOUND1)

Äänitiedoston nimeäminen uudelleen#

Nimeä ääni uudelleen valitsemalla Kynä-kuvake. Tämä on äänen nimi, kun käytät äänitiedostoa projekteissasi.

Huomautus: Nimet eivät saa alkaa numerolla, eivätkä ne saa olla pidempiä kuin 14 merkkiä.

Sama kuvakaappaus kuin edellinen, jossa rivillä 1 äänitiedostossa lukee Takeoff ja tekstin oikealla puolella oleva kynänmuokkauskuvake on korostettuna.

Äänitiedoston esikatselu#

Valitse Tietokone-kuvake kuullaksesi äänen laitteellasi.

Sama rivin 1 kuvakaappaus kuin aiemmin, nimen alla oleva keskimmäinen painike korostettuna. Painikkeessa on tietokone ja toistonuolikuvake.

Poista äänitiedosto#

Poista äänitiedosto paikasta valitsemalla Roskakori-kuvake.

Sama kuvakaappaus rivistä 1 kuin aiemmin, nimen alapuolella oleva oikea painike korostettuna. Painikkeessa on roskakorikuvake.

Voit poistaa kaikki äänet kerralla valitsemalla Äänet-välilehden alareunasta Poista kaikki äänet -painikkeen.

Lähikuva Ohjauspaneelin Äänet-välilehden alareunasta, jossa näkyy rivi 10 ja alhaalla keskellä oleva Poista kaikki äänet -painike korostettuna.