Aangepaste geluiden uploaden#
Open het Configuratiescherm#
Selecteer het tandwiel-pictogram om het Configuratiescherm te openen.
Selecteer het tabblad Geluiden#
Selecteer een uploadpictogram#
Gebruik de geluidsselector.#
De Geluidsselector verschijnt. Selecteer een van de voorgeprogrammeerde geluiden voordat u Verzenden naar drone selecteert.
Om een eigen geluid te uploaden, selecteer je Aangepast geluid uploaden voordat je Bestand selecteren selecteert om de bestandsnavigatie van je apparaat te openen.
Let op: Geluidsbestanden moeten MP3-bestanden zijn die kleiner zijn dan 1 MB.
Het geluid is nu beschikbaar.#
Het geluid wordt geüpload en verschijnt in het gekozen slot. Standaard krijgen geluiden de naam SOUND1, waarbij het nummer overeenkomt met het slot waarnaar het geluid is geüpload.
De knoppen in het slot voor het geüploade geluid worden actief zodra een geluid is geüpload. Met deze knoppen kunt u het geüploade geluidsbestand overschrijven, beluisteren, verwijderen of hernoemen.
Je kunt het aangepaste geluid in een project gebruiken met de volgende opdrachten in de categorie Geluid voor Blocks of Python:
[Select your sound from the dropdown.]
speel geluidsbestand [SOUND1 v] ▶
# Change SOUND1 to the name of your sound
controller.sound.play_file(SOUND1)
Een geluidsbestand hernoemen#
Selecteer het potlood-pictogram om het geluid een andere naam te geven. Dit wordt de naam van het geluid wanneer u het bestand in uw projecten gebruikt.
Let op: Namen mogen niet met een cijfer beginnen en mogen niet langer zijn dan 14 tekens.
Een geluidsbestand beluisteren#
Selecteer het pictogram Computer om het geluid op uw apparaat te horen.
Een geluidsbestand verwijderen#
Selecteer het prullenbakpictogram om een geluidsbestand uit een slot te verwijderen.
Om alle geluiden in één keer te verwijderen, selecteer je de knop Alle geluiden verwijderen onderaan het tabblad Geluiden.