Ladda upp anpassade ljud#

Öppna kontrollpanelen#

Välj ikonen Kugghjul för att öppna Kontrollpanelen.

En skärmdump av det övre vänstra hörnet av VEXcode AIR-verktygsfältet, med kugghjulsikonen markerad under nedladdningsikonen.

Välj fliken Ljud#

En närbild av kontrollpanelens överdel i VEXcode AIR, med fliken Ljud till höger markerad.

Välj en uppladdningsikon#

En närbild av fliken Ljud i Kontrollpanelen i VEXcode AIR öppen, med uppladdningsikonen, en filmapp med en uppåtpil, markerad på rad 1.

Använd ljudväljaren#

Ljudväljaren visas. Välj ett förinstallerat ljud innan du väljer Skicka till drönare.

En skärmdump av ljudväljaren i VEXcode AIR visar "Välj ett ljud" högst upp, med en 3x4-tabell med tillgängliga ljudalternativ. Nummer 3 i den översta raden är markerad, tillsammans med knappen "Skicka till drönare" i det nedre högra hörnet.

För att ladda upp ett anpassat ljud, välj Ladda upp anpassat ljud innan du väljer Välj fil för att öppna enhetens filnavigering.

Obs! Ljudfiler måste vara MP3-filer som är mindre än 1 MB.

Samma bild som den föregående, nu med alternativet Ladda upp anpassat ljud markerat i det nedre högra hörnet av rutnätet, tillsammans med Välj fil direkt under det.

Ljudet är nu tillgängligt#

Ljudet laddas upp och visas i den valda platsen. Som standard kommer ljud att heta LJUD1 med numret som matchar den plats som ljudet laddas upp till.

Knapparna i det uppladdade ljudets plats aktiveras när ett ljud har laddats upp. Med knapparna kan du skriva över, förhandsgranska, ta bort eller byta namn på den uppladdade ljudfilen.

En närbild av fliken Ljud på kontrollpanelen i VEXcode AIR visar Ljud 1 på första raden, och alla knappar är tillgängliga. Från vänster till höger är de Ladda upp, Spela upp ljud och Papperskorgen.

Du kan använda det anpassade ljudet i ett projekt med hjälp av följande kommandon i kategorin Ljud för Blocks eller Python:

Visa bildfil anpassad bild#
[Select your sound from the dropdown.]
spela ljudfil [SOUND1 v] ▶
# Change SOUND1 to the name of your sound
controller.sound.play_file(SOUND1)

Byt namn på en ljudfil#

Välj Pennikonen för att byta namn på ljudet. Detta blir ljudets namn när du använder ljudfilen i dina projekt.

Obs! Namn får inte börja med en siffra och får inte vara längre än 14 tecken.

Samma skärmdump som tidigare, med ljudfilen för rad 1 som läser Takeoff och pennredigeringsikonen till höger om texten markerad.

Förhandsgranska en ljudfil#

Välj ikonen Dator för att höra ljudet på din enhet.

Samma skärmdump av rad 1 som tidigare, med mittknappen under namnet markerad. Knappen har en dator och en spelpilikon.

Ta bort en ljudfil#

Välj ikonen Papperskorgen för att radera en ljudfil från en plats.

Samma skärmdump av rad 1 som tidigare, med den högra knappen under namnet markerad. Knappen har en papperskorgikon.

För att radera alla ljud på en gång, välj knappen Radera alla ljud längst ner på fliken Ljud.

En närbild av den nedre delen av fliken Ljud i Kontrollpanelen som visar rad 10 med knappen Ta bort alla ljud markerad längst ner i mitten.