Cargando imágenes personalizadas#
Abra el panel de control#
Seleccione el icono Engranaje para abrir el Panel de control.
Selecciona la pestaña Imágenes.#
Selecciona un ícono de carga#
Selecciona Subir imagen personalizada.#
Para subir una imagen personalizada, selecciona Subir imagen personalizada antes de seleccionar Seleccionar archivo para abrir la navegación de archivos de tu dispositivo.
Nota: Las imágenes deben ser PNG de menos de 10 MB.
La imagen ya está disponible#
Una vez seleccionada la imagen, aparecerá en el Panel de control en la ranura elegida. Por defecto, las imágenes se denominarán IMAGE1 y el número coincidirá con la ranura en la que se cargue la imagen.
Los botones en la ranura de la imagen cargada se habilitan una vez que se carga una imagen. Los botones le permiten sobrescribir, eliminar o cambiar el nombre del archivo de imagen cargado.
Puede usar la imagen personalizada en un proyecto usando los siguientes comandos en la categoría Pantalla para Bloques o Python:
[Select your image from the dropdown.]
mostrar archivo de imagen [IMAGE1 v]
# Change IMAGE1 to the name of your image
controller.screen.show_file(IMAGE1, x=0, y=0)
Cambiar el nombre de un archivo de imagen#
Selecciona el ícono Lápiz para cambiar el nombre de la imagen. Este será el nombre de la imagen cuando utilices el archivo de imagen en tus proyectos.
Nota: Los nombres no pueden comenzar con un número y no deben tener más de 14 caracteres.
Eliminar un archivo de imagen#
Pulse el icono Papelera para eliminar un archivo de imagen de una ranura.
Para eliminar todas las imágenes a la vez, selecciona el botón Eliminar todas las imágenes en la parte inferior de la pestaña Sonidos.