Przesyłanie niestandardowych obrazów#

Otwórz Panel sterowania#

Wybierz ikonę koła zębatego, aby otworzyć Panel sterowania.

Zrzut ekranu lewego górnego rogu paska narzędzi VEXcode AIR z ikoną koła zębatego podświetloną poniżej ikony pobierania.

Wybierz kartę Obrazy#

Zrzut ekranu Panelu sterowania w VEXcode AIR z zaznaczoną kartą Obrazy na środku.

Wybierz ikonę przesyłania#

Zrzut ekranu górnej części zakładki „Obrazy” w otwartym Panelu sterowania, pokazujący pierwszy wiersz tabeli obrazów z dwoma slotami na obrazy. Przycisk „Prześlij” dla obrazu 1 z zaznaczonym folderem plików ze strzałką w górę w lewym dolnym rogu.

Wybierz opcję Prześlij niestandardowy obraz#

Aby przesłać własny obraz, wybierz opcję Prześlij własny obraz, a następnie wybierz opcję Wybierz plik, aby otworzyć nawigację plików w urządzeniu.

Uwaga: Obrazy muszą być w formacie PNG i ich rozmiar nie może przekraczać 10 MB.

Na zrzucie ekranu selektora obrazów widnieje napis Wybierz obraz, a na środku znajduje się przycisk Prześlij niestandardowy obraz z podświetloną ikoną papieru ze strzałką w górę.

Obraz jest już dostępny#

Po wybraniu obrazu pojawi się on w Panelu sterowania w wybranym slocie. Domyślnie obrazy będą miały nazwę IMAGE1, a numer będzie odpowiadał slocie, do którego obraz został przesłany.

Przyciski w slocie przesłanego obrazu stają się aktywne po przesłaniu obrazu. Umożliwiają one nadpisanie, usunięcie lub zmianę nazwy przesłanego pliku obrazu.

Ten sam obraz przedstawia górę zakładki Obraz w Panelu sterowania, teraz pokazujący zdjęcie drona z Obrazu 1, a wszystkie przyciski są aktywne.

Możesz użyć niestandardowego obrazu w projekcie, korzystając z następujących poleceń w kategorii Ekran dla Bloków lub Python:

Pokaż plik obrazu niestandardowy obraz#
[Select your image from the dropdown.]
pokaż plik graficzny [IMAGE1 v]
# Change IMAGE1 to the name of your image
controller.screen.show_file(IMAGE1, x=0, y=0)

Zmień nazwę pliku obrazu#

Wybierz ikonę Ołówka, aby zmienić nazwę obrazu. Będzie to nazwa obrazu używana podczas korzystania z pliku obrazu w projektach.

Uwaga: Nazwy nie mogą zaczynać się od cyfry i nie mogą być dłuższe niż 14 znaków.

Zbliżenie na slot 1 w zakładce „Zdjęcie”, z zaznaczoną ikoną edycji ołówka po prawej stronie pola tekstowego nazwy. Nazwa brzmi teraz: „Dron z podkreślonym zdjęciem”.

Usuń plik obrazu#

Naciśnij ikonę Kosza, aby usunąć plik obrazu z danego slotu.

Ten sam obraz co poprzedni, ale teraz z ikoną kosza na śmieci w prawym dolnym rogu zaznaczonej sekcji obrazu 1.

Aby usunąć wszystkie obrazy naraz, wybierz przycisk Usuń wszystkie obrazy u dołu zakładki Dźwięki.

Zrzut ekranu z bliska dolnej części zakładki Obrazy w Panelu sterowania z zaznaczonym przyciskiem Usuń wszystkie obrazy.