استخدام مصد LED#

Using the LED Bumper

استخدم خاصية pressed? المنطقية في VEXcode GO لتحويل لون زر LED Bumper إلى اللون الأخضر أثناء الضغط عليه.

  1. تأكد من توصيل مصد LED الخاص بروبوتك. راجع قسم تكوين الأجهزة إذا لم تقم بإضافة واحد بعد.

لقطة شاشة لعلامة تبويب الأجهزة، تُظهر LEDBumper2 في قائمة الأجهزة.
  1. قم بإرفاق كتلة forever أسفل كتلة when started.

افحص مصد LED بشكل متكرر.#
عند البدء :: hat events
للأبد
fin
  1. داخل كتلة forever، قم بإرفاق كتلة if / else.

كتلة if/else فارغة، في الداخل إلى الأبد.#
عند البدء :: hat events
للأبد
إذا <> إذن
وإلا
fin
fin
  1. اسحب كتلة مضغوط؟ المنطقية الخاصة بمصد LED إلى خانة الشرط الخاصة بكتلة if/else.

تأكد من عدم الضغط على زر LED في المصد.#
عند البدء :: hat events
للأبد
إذا <[LEDBumper2 v] مضغوط؟ :: custom-led> إذن
وإلا
fin
fin
  1. في فرع if، قم بإرفاق كتلة Set Bumper color.

كتلة ألوان Set Bumper، في فرع if.#
عند البدء :: hat events
للأبد
إذا <[LEDBumper2 v] مضغوط؟ :: custom-led> إذن
اضبط [LEDBumper2 v] إلى [أحمر v] :: custom-led
وإلا
fin
fin
  1. قم بتغيير معيار اللون إلى الأخضر.

لقطة شاشة للمشروع، مع فتح القائمة المنسدلة لكتلة لون Set Bumper الخاصة بفرع if، والتي تعرض خيارات الأحمر والأخضر وإيقاف التشغيل، مع تحديد اللون الأخضر.
  1. في فرع else، قم بإرفاق كتلة Set Bumper color أخرى.

كتلة ألوان Set Bumper، في فرع else.#
عند البدء :: hat events
للأبد
إذا <[LEDBumper2 v] مضغوط؟ :: custom-led> إذن
اضبط [LEDBumper2 v] إلى [أخضر v] :: custom-led
وإلا
اضبط [LEDBumper2 v] إلى [أحمر v] :: custom-led
fin
fin
  1. قم بتغيير معيار اللون إلى إيقاف.

لقطة شاشة للمشروع النهائي، مع فتح القائمة المنسدلة لكتلة لون Set Bumper الخاصة بفرع else، والتي تعرض خيارات الأحمر والأخضر وإيقاف التشغيل، وتم تحديد خيار إيقاف التشغيل.
  1. Make sure your robot is connected to VEXcode. See Connecting to Your Robot if it isn’t connected yet.

لقطة شاشة لشريط أدوات VEXcode GO، تُظهر زر الاتصال في حالة الاتصال.
  1. اختر “ابدأ” لتشغيل المشروع، ثم اضغط على زر LED الجانبي. سيضيء باللون الأخضر أثناء الضغط عليه، وينطفئ عند رفع إصبعك عنه.

لقطة شاشة لشريط أدوات VEXcode GO، مع تمييز زر البدء.