Sử dụng đèn LED viền#
Sử dụng biến Boolean pressed? của LED Bumper trong VEXcode GO để bật đèn LED Bumper màu xanh lá cây khi nó được nhấn.
Hãy đảm bảo robot của bạn có đèn LED Bumper được kết nối. Xem Cấu hình thiết bị nếu bạn chưa thêm thiết bị này.
Gắn một khối vĩnh viễn bên dưới khối khi bắt đầu.
khi bắt đầu :: hat events
mãi mãi
fin
Bên trong khối forever, hãy gắn thêm một khối if / else.
khi bắt đầu :: hat events
mãi mãi
nếu <> thì
nếu không
fin
fin
Kéo khối Boolean pressed? của đèn LED Bumper vào ô điều kiện của khối if/else.
khi bắt đầu :: hat events
mãi mãi
nếu <[LEDBumper2 v] được nhấn? :: custom-led> thì
nếu không
fin
fin
Trong nhánh if, hãy gắn thêm khối Set Bumper color.
khi bắt đầu :: hat events
mãi mãi
nếu <[LEDBumper2 v] được nhấn? :: custom-led> thì
đặt [LEDBumper2 v] thành [đỏ v] :: custom-led
nếu không
fin
fin
Thay đổi thông số màu sắc thành xanh lá cây.
Trong nhánh else, hãy gắn thêm một khối Set Bumper color khác.
khi bắt đầu :: hat events
mãi mãi
nếu <[LEDBumper2 v] được nhấn? :: custom-led> thì
đặt [LEDBumper2 v] thành [xanh lá v] :: custom-led
nếu không
đặt [LEDBumper2 v] thành [đỏ v] :: custom-led
fin
fin
Thay đổi tham số màu sắc thành tắt.
Hãy đảm bảo robot của bạn được kết nối với VEXcode. Xem Kết nối với Robot của bạn nếu nó chưa được kết nối.
Chọn Bắt đầu để chạy dự án, sau đó nhấn vào nút LED Bumper. Nút sẽ sáng màu xanh lá cây khi được nhấn và tắt khi thả ra.