Spīļa pārvietošana#
Šajā pamācībā ir aprakstīts, kā pārvietot VEX V5 Clawbot spīli programmā VEXcode V5. Līdz beigām jums būs projekts, kas aizver spīli, gaida un pēc tam to atkal atver.
Pārliecinieties, vai jūsu robots ir konfigurēts ar Clawbot konstrukcijas piedziņas, inerciālo versiju, lai rīklodziņā redzētu ClawMotor blokus.
Zem iedarbināšanas bloka piestipriniet divus griešanās motorus blokiem.
kad sākts
griezt [ArmMotor v] [augšup v] par (90) [grādi v] ▶
griezt [ArmMotor v] [augšup v] par (90) [grādi v] ▶
Mainiet abu to motora parametrus uz ClawMotor, lai tie vadītu spīles.
Piestipriniet gaidīšanas bloku starp abiem blokiem, lai ieturētu pauzi pirms spīles atkārtotas atvēršanas.
kad sākts
griezt [ClawMotor v] [aizvērt v] par (90) [grādi v] ▶
gaidīt (1) sekundes
griezt [ClawMotor v] [aizvērt v] par (90) [grādi v] ▶
Mainiet otrā griešanās motora bloka virziena parametru uz atvērt, lai atvērtu spīli atpakaļ uz augšu.
Pārliecinieties, vai jūsu robots ir pievienots VEXcode, pēc tam atlasiet Lejupielādēt, lai lejupielādētu projektu smadzenēs.
Atlasiet Palaist, lai palaistu projektu. Šis projekts tagad aizvērs skavu, nogaidīs un pēc tam to atkal atvērs.