Utilizando o simulador de voo VEX AIR#

Aceder ao Simulador#

Ligue o controlador VEX AIR ao VEXcode AIR.

Barra de ferramentas do VEXcode AIR com um botão 'Controller' destacado, junto aos botões Download, Run e Stop.

Selecione o separador Simulador.

Interface VEXcode AIR com o botão 'Simulator' destacado, exibindo um ícone de controlador e a palavra Simulator.

No VEXcode, o simulador será aberto no layout Rings, mostrando a Vista do Piloto.

Ao abrir o simulador, o controlador emitirá um som e aparecerá uma mensagem no ecrã do controlador indicando que um drone está ligado e que o bloqueio da hélice está ativado.

Vista superior do simulador de drones com um drone VEX AIR numa plataforma inicial, obstáculos em forma de anéis vermelhos e azuis, contadores de pontuação para anéis e colisões e um indicador de FPS.

Travão da Hélice#

Por predefinição, o bloqueio de hélices está ativado quando o simulador é aberto. O bloqueio de hélices do drone VEX AIR é uma importante característica de segurança que ajuda a garantir a operação segura do drone.

O drone não pode levantar voo quando o bloqueio das hélices está ativado. Tal como acontece com o drone físico, as hélices bloqueiam sempre que o simulador é reiniciado ou o layout é alterado.

Com o bloqueio de hélice ativado, o botão de ligar/desligar do drone virtual no simulador piscará a azul, como mostra este vídeo. O botão de alimentação do controlo físico também piscará em azul.

Selecione o botão de ligar/desligar no drone virtual na caixa de diálogo para desativar o bloqueio das hélices, como mostrado neste vídeo. De seguida, as hélices serão desbloqueadas e o drone estará pronto para voar.

Utilizando o controlador com o simulador#

Com o bloqueio de hélice desativado, o drone pode ser pilotado utilizando os mesmos controlos de um voo real! O simulador utiliza os mesmos controlos do projeto default_fly.

Voando no Simulador#

Utilize o botão Descolagem e Aterragem no comando para descolar. Prima o botão para abrir o menu do projeto. De seguida, mantém o botão pressionado até que o drone descole da plataforma.

Ao premir o botão Descolar e Aterrar durante o voo no simulador, o drone irá aterrar. Prima o botão para abrir o menu. Em seguida, pressione novamente o botão ou toque no botão Aterra no ecrã do comando para aterrar o drone na sua localização atual.

Pormenor da lateral esquerda de um comando remoto de drone VEX AIR com o botão inferior de descolagem e aterragem destacado a amarelo.

O movimento do drone é controlado pelos movimentos dos joysticks. O vídeo abaixo mostra o joystick esquerdo a mover-se para a frente ao longo do Eixo 1 para mover o drone para cima e, em seguida, para baixo ao longo do mesmo eixo para mover o drone para baixo.

Opções da câmara#

Para alterar a visualização da câmara do drone, selecione o botão Alterar visualização no comando à distância.

Vista frontal de um controlador de drone VEX AIR com o botão "Alterar vista" do lado direito destacado a amarelo.

Isto irá alternar entre as seguintes opções de câmara:

  • Visão do Piloto - Mostra o drone a partir da posição do piloto fora do campo, como numa competição. Esta visão ajuda a desenvolver a perceção espacial e a praticar o voo em linha reta.

  • Câmara frontal - Apresenta a imagem da câmara frontal (correspondente à câmara frontal do drone) para mostrar o que o drone “vê” à sua frente. É útil para navegar no meio de obstáculos ou alinhar com alvos.

  • Câmara Inferior - Apresenta a vista da câmara virada para baixo (correspondente à câmara inferior do próprio drone). Isto é útil para o alinhamento com objetos e elementos de pontuação.

  • Visão de Perseguição - Acompanha o drone em movimento. Esta visão oferece uma perspetiva dinâmica que ajuda a visualizar as trajetórias de voo e as mudanças de direção.

  • Ecrã Dividido 1 - Combina a Visão do Piloto na parte superior e a Câmara Frontal na parte inferior.

  • Ecrã Dividido 2 - Combina a Visão do Piloto na parte superior e a Câmara Inferior na parte inferior.

Configurações do controlador#

Selecione o botão Info no canto inferior direito do ecrã para visualizar a configuração do controlador.

Barra de ferramentas vertical com o ícone de informação destacado, mostrando um 'i' branco dentro de um quadrado laranja.

Selecione o botão X no canto superior esquerdo para fechar a configuração e voltar ao campo.

Diagrama rotulado de um controlador VEX AIR drone mostrando as vistas frontal e traseira, com setas que identificam as funções do joystick, botões, alimentação, modo de ecrã, lançamento de carga e controlos não utilizados. O botão X no canto superior esquerdo está destacado.

Menu de verificação pré-voo#

Selecione o ícone de Engrenagem no canto inferior direito do ecrã para abrir a Lista de Verificação Pré-Voo.

Barra de ferramentas vertical com ícones para informações, definições, bloqueio da hélice e reinicialização, com o ícone de engrenagem de definições destacado.

Selecione o botão Confirmar na parte inferior da janela para guardar as suas seleções. Selecionar o botão X no canto superior esquerdo fechará a lista de verificação sem guardar as suas escolhas.

Janela da lista de verificação pré-voo que mostra as opções para a seleção do layout, seleção do módulo, posição do piloto e áudio do drone, com o botão Confirmar destacado na parte inferior.

Quando o layout Competição é selecionado, aparece a opção adicional Lado do Campo.

Janela expandida da lista de verificação pré-voo com seleção de layout definida para Competição, opções de lado do campo para Vermelho ou Azul, seleção de módulo, posição do piloto e controlos de áudio do drone.

Pontuação#

No esquema Anéis, o contador indica o número de anéis pelos quais o drone passou e o número de vezes que colidiu com um anel.

Uma captura de ecrã ampliada do canto superior esquerdo do simulador, mostrando os contadores de Anéis e Colisões. Ambos marcam zero.

No layout de Competição, o contador indica o número de anéis pelos quais o jogador passou e o número de objetos colocados em cada um dos elementos do jogo.

Uma captura de ecrã em grande plano do canto superior esquerdo do simulador, listando as pontuações dos Anéis, Poste, Torre de Queda, Zona de Queda e Plataforma de Carga, todas elas reiniciadas.

Reiniciando#

Selecione o botão Reiniciar no canto inferior direito do ecrã para reiniciar o campo e voltar a colocar o drone na posição inicial na plataforma, com o Bloqueio da Hélice ativado.

Barra de ferramentas vertical com o ícone de reinicialização destacado, representado por uma seta circular dentro de um quadrado laranja.