V5 felülbírálás (Flex)#
A Flex a VEX V5 hősbot, amelyet a V5 26-27 felülbírálási játszótéren használnak.
Robot áttekintése#

A Flex támogatja a szabványos VR-vezérlőket és érzékelőket, mint például az inerciális érzékelőt és az agyidőzítőt, további Flex-specifikus funkciókkal, amelyeket a Robot-specifikus blokkok és a Robot-specifikus Python című cikkekben tárgyalunk.
Motorok#
Konfiguráció és |
Leírás |
|---|---|
|
Emeli és leengedi a kart. A kar teljesen felemelt helyzetben van 2000 fokban; a kiinduló helyzet 0 fok. |
|
Nyitja és zárja a karomot. A kiinduló helyzet 467 fok (teljesen zárva); a karom 0 fokban van teljesen nyitva. |
Alkatrészek és jellemzők#
Komponens vagy funkció |
Használat |
API dokumentáció |
|---|---|---|
Hajtáslánc |
Mozgatja és forgatja a robotot. |
|
Karmotor |
Emeli és leengedi a kart a játék elemeivel való interakcióhoz. |
|
KarmosMotor |
Nyitja és zárja a karmot a játékelemek megragadásához és elengedéséhez. |
|
AI látásérzékelő |
A karomra szerelve, előre nézve. Érzékeli a karom előtt lévő vadtárgyakat, így a robot önállóan tájékozódni tud. Blokkolva van, amikor a karom tűt vagy poharat tart, így csak akkor működik, ha a karom üres. |
|
Távolságérzékelő |
A robot elejére szerelve, előre nézve. Érzékeli a robot eleje távolságát egy tárgytól. |
|
GPS-érzékelő |
Visszaadja a robot aktuális pozícióját és haladási irányát a játszótéren. |
|
Agy időzítő |
Nyomon követi a projekt kezdete óta eltelt időt. |
Játszóterek#
Játszótér |
Leírás |
|---|---|
Játsszd a V5 26-27 Autonóm kódolási készségek felülbírálása kihívást. |

