IQ gyorsváltó (Swish)#
Swish a VEX IQ hősbot, akit az IQ 24-25 gyorsváltó játszótéren használnak.
Robot áttekintése#

A Swish támogatja a szabványos VR-vezérlőket és érzékelőket, mint például az inerciális érzékelőt és az agyidőzítőt, további Swish-specifikus funkciókkal, amelyeket a Robot-specifikus blokkok és a Robot-specifikus Python cikkekben tárgyalunk.
Motoros csoportok#
Konfiguráció és |
Leírás |
|---|---|
|
A szívómotor előre és hátra is forgatható, hogy összegyűjtse a golyókat és a katapultra helyezze azokat. A szívómotornak forognia kell, mielőtt hozzáérne a golyóhoz, hogy felvehesse azt. |
|
A katapultkar motorcsoportja a robot által felvett labdák kilövésére szolgál. A labda felvételéhez a katapultkart legalább 1350 fokkal le kell engedni. Amikor a katapultkart bármilyen távolságra felemelik vagy elengedik, automatikusan a labdák kilövéséhez szükséges maximális magasságba áll. |
Alkatrészek és jellemzők#
Komponens vagy funkció |
Használat |
API dokumentáció |
|---|---|---|
Hajtáslánc |
Mozgatja és forgatja a robotot. |
|
Szívómotor |
Forgatja a robot elején található két kereket. Ez lehetővé teszi a labdák felszedését a földről. |
|
Catapult Motor Group |
Elindítja a robot által felszedett labdákat. |
|
Hátsó távolságérzékelő |
Észleli a robot hátsó részének a célfaltól való távolságát. |
|
Szívónyílás optikai érzékelő |
Észleli, hogy van-e golyó a szívócsőben. |
|
Agy időzítő |
Nyomon követi a projekt kezdete óta eltelt időt. |
Játszóterek#
Játszótér |
Leírás |
|---|---|
Gyűjtsd össze és indítsd el a labdákat az IQ 24-25 virtuális képességmezőben. |

