V5 Over Under (Attaquant)#
Striker est le robot héros VEX V5 utilisé dans le V5 23-24 Over Under Playground.
Présentation du robot#

Striker prend en charge les commandes et capteurs VR standard tels que le capteur inertiel et le chronomètre cérébral, avec des fonctionnalités supplémentaires spécifiques à Striker couvertes dans Robot-Specific Blocks et Robot-Specific Python.
Moteurs#
Configuration et |
Description |
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Le bras peut être levé et abaissé, ce qui permet au robot de transporter des objets du jeu. Par défaut, le bras est positionné à 0 degré et sera complètement abaissé après une rotation de 1 200 degrés vers l’avant. |
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Le dispositif d’aspiration peut pivoter dans les deux sens. Cela permet au robot de collecter et de marquer des points pour les objets du jeu. Il collectera une Triball en effectuant une rotation complète dans le sens horaire et marquera des points ou déposera une Triball en effectuant une rotation complète dans le sens antihoraire. |
Composants et fonctionnalités#
Composant ou fonctionnalité |
Utiliser |
Documentation de l’API |
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Transmission |
Déplace et fait pivoter le robot. |
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Moteur de bras |
Le bras peut être levé et abaissé, ce qui permet au robot de transporter des objets du jeu. Par défaut, le bras est positionné à 0 degré et sera complètement abaissé après une rotation de 1 200 degrés vers l’avant. |
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Moteur d’admission |
Le dispositif d’aspiration peut pivoter dans les deux sens. Cela permet au robot de collecter et de marquer des points pour les objets du jeu. Il collectera une Triball en effectuant une rotation complète dans le sens horaire et marquera des points ou déposera une Triball en effectuant une rotation complète dans le sens antihoraire. |
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Capteur optique |
Détecte si un objet est proche du robot et de quelle couleur il est. |
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Capteur de rotation |
Renvoie l’angle de rotation actuel et la position du moteur du bras. |
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Capteur GPS |
Renvoie la position actuelle et la direction du robot sur le terrain de jeu. |
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Minuteur cérébral |
Enregistre le temps écoulé depuis le début du projet. |
Le capteur GPS utilise le système de coordonnées cartésiennes pour la navigation, avec le centre du champ à l’origine (0, 0) et s’étendant sur 1800 mm dans chaque direction.

Aires de jeux#
Aire de jeux |
Description |
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Marquez des points avec Triballs et Elevate dans le terrain des compétences virtuelles V5 23-24. |

