V5 augstas likmes (Aksels)#
Aksels ir VEX V5 varonis-robots, kas tiek izmantots V5 24-25 augsto likmju rotaļu laukumā.
Robota pārskats#

Axel atbalsta standarta VR vadības ierīces un sensorus, piemēram, inerciālo sensoru un smadzeņu taimeri, ar papildu Axel specifiskām funkcijām, kas aplūkotas Robot-Specific Blocks un Robot-Specific Python.
Motori#
Konfigurācija un |
Apraksts |
|---|---|
|
Roka paceļ un nolaiž Aksela roku. Rokai jābūt paceltai, lai tā neaizsegtu mākslīgā intelekta redzes sensoru un lai uzspiestu gredzenus uz mietiem. |
|
Stūmēja motors pārvieto stūmēju uz leju pa sviru. Tas ļauj gredzenus nostumt no sviras uz mietiņa. Stūmēja pozīcija sviras augšdaļā ir 0 grādi. |
Sastāvdaļas un funkcijas#
Komponents vai funkcija |
Lietošana |
API dokumentācija |
|---|---|---|
Piedziņa |
Pārvieto un pagriež robotu. |
|
Rokas motors |
Paceļ un nolaiž roku, lai manipulētu ar spēles objektiem. Rokai jābūt paceltai, lai tā neaizsegtu mākslīgā intelekta redzes sensoru un lai uzspiestu gredzenus uz mietiem. Lai paceltu roku pietiekami augstu, lai uzspiestu gredzenu uz mietiņa, rokai jābūt paceltai vismaz par 310 grādiem. |
|
Stūmēja motors |
Pārvieto stūmēju uz leju pa sviru. Tas ļauj gredzenus nostumt no sviras uz mietiņa. Stūmēja pozīcija sviras augšdaļā ir 0 grādi. Lai nostumtu gredzenu no sviras, stūmēja motoram ir jānolaižas par 780 grādiem. |
|
Mākslīgā intelekta redzes sensors |
Atklāj spēles objektus, lai robots varētu autonomi orientēties. |
|
Attāluma sensors |
Atgriež objekta attālumu no robota priekšpuses. |
|
Optiskais sensors |
Atklāj objektus robota priekšā un nosaka to krāsu. |
|
Rotācijas sensors |
Atgriež stūmēja motora pašreizējo rotācijas leņķi un pozīciju. |
|
GPS sensors |
Atgriež robota pašreizējo atrašanās vietu un virzienu rotaļu laukumā. |
|
Smadzeņu taimeris |
Izseko pagājušo laiku kopš projekta sākuma. |
Rotaļu laukumi#
Rotaļu laukums |
Apraksts |
|---|---|
Grūšanas gredzeni un mobilie vārti V5 24-25 virtuālo prasmju laukā. |

